Новые флешь игры

На сегодняшний день, практически в

каждого из Нас есть на работе, дома в офисе компьютер. Компьютер еще 10

лет назад – был роскошью. Какую себе мог позволить далеко не каждый,

а только в состоянии человек, со стабильно высоким доходом.

Каждый человек от мала до велика умеет пользоваться компьютером, будь

То пенсионер, студент или ребенок. Людям старшего возраста он стал не

Заменимым другому и помощником на работе. В настоящий момент почти все виды

Деятельности связанные с компьютером. Студентам он нужен, как помощь в

учебе и для поиска необходимой информации в интернет-паутине, а также

Для общения с однолетками. Детям в основном компьютер, как одно из

Средств развлечения и отдыха. Играя дети не только расслабляются, но и

отвлекаются от тяжелых ежедневных будней. На сегодняшний день мир игр

Настолько разнообразный, что к нему подключились люди, абсолютно

Разного, возраста, статуса, национальности и вероисповедания. Мир игр

На столько стремительно развивается, что порой не успеваешь следить за

Появлением новинок. Причем игры абсолютное разние от абсолютно

Примитивных, типа: тетриса, косынки, сапер, и других, к абсолютно

Реальных в трехмерном пространстве. Причем бывают игры, в какие

Играешь-играешь, а остановиться все никак не можешь. И уже понимаешь,

что уже понимаешь что прошли 2 недели, пол годы, год, но остановиться

Просто невозможно. На рынок приходишь и глаза разбегаются от

Представленного модельного ряда игр: детские игры, аркадние игры, эротичные flash игры, ролевые игры, спортивные flash игры,

online игры, головоломки, логические, симуляторы, стратегии,

экономические и много, много других. Но не обязательно покупать игры,

поскольку практически в каждом доме и в каждой квартире есть Интернет. А

следовательно не проблема выкачать бесплатно flash игры.

Первые

Примитивные компьютерные игры были разработаны в 1950-х и 1960-х годах.

Они работали на таких платформах, как осциллографы, университетские

Мэйнфреймы и компьютеры EDSAC. Самой первой компьютерной игрой, стал

Симулятор ракеты, созданный в 1942 году Томасом Голдсмитом Младшим и

Истл Рей Менном.

Компьютерная игра — компьютерная программа, служащая для организации

Игрового процесса, связки с партнерами по игре или сама выступающая в

качества партнера. К компьютерным играм также относят видеоигры и

мобильные игры. Современные компьютерные игры признаются одними из

Областей искусства, вместе с театром, кино и тому подобное Проведение

Соревнований по компьютерным играм позволяет выделить новый вид

Спортивных соревнований — киберспорт. Компьютерные игры могут быть

Классифицированы по нескольким признакам: 1)Жанр: игра может

Принадлежать как к одному, так и до нескольких жанров, а в уникальных

Случаях — открывать новый или быть вне всяких жанро. 2)Количество

Игроков и способ их взаимодействия: игра может быть

Однопользовательской — рассчитанной на игру одного человека, или

Многопользовательской — рассчитанной на одновременную игру несколько

Человек; а также вестись на одном компьютере, через интернет,

электронную почту, или массово. 3)Визуальное представление: игра может

Как использовать графические средства оформления, так и напротив, быть

Текстовой.

Мы постоянно хотим исследовать новые возможности

Компьютерных игр, постоянно совершенствуя свои навыки и преодолевая

Трудности. Среди тех, которые увлекаются компьютерными играми людей большинство, —

деть. Ролевые компьютерные игры, т. е в которых игрок входит в роль

Компьютерного персонажа, изменяют представление человека о себе и

окружающем мире, в ряде случаев способствуют усилению тревоги и

дезадаптации. Это у взрослых. А как ролевые игры, часто не

Расчитанние на детей, могут повлиять на формирование лица в период

Активной социализации, социально психологической адаптации, усвоения

Социальных ролей, ролевой идентификации лица? Это проблема и она

Требует изучения. Возможно формирование психологической зависимости от

Неролевых компьютерных игр, но исключительно ролевые игры, формируют

Стойкую психологическую зависимость. Поэтому, к выбору игры, нужное

Относиться с предельной осторожностью. А творцам необходимо

Осознать, что проблема создания хорошей игры не сводится к дизайну

Функций и компонентов - они, кроме всего прочего, должны доставлять

Удовольствие игроку.

Lolo. Ru

Похожие статьи: